
全球游戏界瞩目的2025年金摇杆奖颁奖典礼于11月21日圆满落幕。
本届盛典上,法国开发商Sandfall Interactive的处女作《光与影:33号远征队》成为本届最大赢家,斩获包括最具分量的“终极年度游戏”在内七项大奖:最佳叙事、最佳视觉设计、年度工作室、最佳原声带、最佳配角(Ben Starr)和最佳主演(Jennifer English)。
《光与影:33号远征队》以其独特的光影互动解谜机制和精美绝伦的艺术表现征服了评委与玩家,同时其开发团队也凭借卓越表现荣获年度最佳工作室称号,成就了本届颁奖典礼上的双料冠军荣耀。
《光与影:33号远征队》的成功源于多个创新维度的突破。游戏核心的光影互动机制要求玩家在探索过程中巧妙利用光线与阴影的变化,这种独特的玩法设计为冒险类型注入了全新活力。
同时,游戏将现实主义与幻想元素完美融合的艺术风格,构建出一个令人沉醉的奇幻世界,配以深刻的情感叙事,使玩家能够与角色建立强烈的情感共鸣。
展开剩余76%金摇杆奖为何能成为玩家心声代言人?
与其他行业奖项不同,金摇杆奖最核心的特色——完全由玩家投票决定。自 1983 年创办以来,它始终坚持由购买和游玩游戏的普通玩家主导投票,而非专业评委团,这让奖项结果更能反映真实的市场口碑与玩家偏好。
如今,金摇杆奖的单届投票数已达数百万甚至上千万量级,覆盖主机、PC、移动端等全平台作品,其影响力早已超越奖项本身,成为游戏行业的民心风向标。
从去年《黑神话:悟空》摘得年度最佳游戏,到今年各类风格作品的百花齐放,无不印证着这个老牌奖项的公信力,它表彰的不仅是技术与艺术的突破,更是那些真正走进玩家内心的游戏体验。
国产游戏提名,需突破
在本届金摇杆奖的提名名单中,五款国产游戏的身影尤为亮眼,展现了中国游戏产业的稳步成长,其中最佳持续运营(移动端)提名就有4款,分别是米哈游的三大件《原神》、《崩坏:星穹铁道》和《绝区零》,以及网易游戏的《永劫无间》,同时《永劫无间》还获得了最佳持续运营(PC和主机)的提名,而在最受期待游戏里面,游戏科学的《黑神话:钟馗》获得了提名。
其中米哈游已经连续拿下过两年最佳持续运营(移动端)的奖项,分别是2023年的《原神》和2024年的《崩坏:星穹铁道》,所以此次落选让位倒是也在意料之中。而《黑神话:钟馗》的惜败并非实力不足,而是面临全球顶级 IP 的竞争压力。
这也反映出国产游戏的现状,在技术研发与玩法创新上已实现突破,但在 IP 影响力的全球渗透上,仍有漫长的成长之路。
2025 年金摇杆奖的落幕,既见证了《光与影:33 号远征队》这样的创新黑马的崛起,也记录了国产游戏在全球舞台上的稳步前行。
下面我们一起看看本次获奖名单(部分)如下:
年度最佳游戏:光与影:33号远征队
最受期待游戏:GTA6
年度主机游戏:羊蹄山之魂
年度 PC 游戏:空洞骑士:丝之歌
最佳独立游戏:蓝途王子
最佳独立游戏(自发行):空洞骑士:丝之歌
最佳重制游戏:上古卷轴4重制版
最佳多人游戏:PEAK
评论家选择奖:咚奇刚:蕉力全开
最佳视觉设计:光与影:33号远征队
最佳音效设计:羊蹄山之魂
最佳叙事:光与影:33号远征队
最佳游戏改编:双城之战第二季
最佳游戏扩展包:匹诺曹的谎言DLC「序曲」
最佳表演(主角):光与影:33号远征队 Jennifer English
最佳表演(配角):光与影:33号远征队 Ben Starr
最佳游戏硬件:AMD Ryzen 9 9950X3D
持续运营奖(手游):宝可梦GO
持续运营奖(主机与PC端):我的世界
最佳抢先体验游戏:R.E.P.O.
最佳游戏预告片:GTA6第二支预告片
最佳原声带:光与影:33号远征队
名人堂:模拟人生
突破奖:Schedule I
主播选择奖:PEAK
年度工作室:光与影:33号远征队 Sandfall Interactive工作室
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